Skip to content
UZU v3 SDK
検索
K
Main Navigation
はじめに
リファレンス
ガイド
認証要件
変更履歴
テーマ
メニュー
トップへ戻る
目次
ガイド
ゲームの種類や要件に応じた実装パターンを解説します。
利用可能なガイド
ガイド
内容
開発パターン
Relay /
run()
/
sync()
の使い分け
今後追加予定
マルチプレイ実装ガイド (プレイヤー同期、競合回避、状態設計)
ボイスチャット統合 (ルーム移動、発話状態取得)
Dev ハーネス (
?__dev=N
で N 画面ローカルテスト)
AI 生成連携 (Cursor / Claude でゲームを書くテクニック)
選び方の指針