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ガイド

ゲームの種類や要件に応じた実装パターンを解説します。

利用可能なガイド

ガイド内容
開発パターンRelay / run() / sync() の使い分け

今後追加予定

  • マルチプレイ実装ガイド (プレイヤー同期、競合回避、状態設計)
  • ボイスチャット統合 (ルーム移動、発話状態取得)
  • Dev ハーネス (?__dev=N で N 画面ローカルテスト)
  • AI 生成連携 (Cursor / Claude でゲームを書くテクニック)

選び方の指針